VERSICOLORE

quete identitaire selfie visages cachés

Projet étudiant : une application mobile Allianz

Contextualisation

Dans le cadre de mon master 2, il existe un exercice de soutenance appelé le "grand oral". Le concept : tiré un sujet au sort, et proposer un prototype 48H après. Mon sujet : "Vous êtes sollicité par Allianz pour concevoir une application mobile dédié à son service HobbiSure, l'assurance loisirs à la journée". Il s'agit là de faire des propositions imagées si possible. En effet, le but du grand oral est conceptualiser le produit. En aucun cas de le livrer finalisé. Le but est de définir un concept global, d'analyser la cible, de faire une critique constructive s'il y a quelque chose de déjà existant etc.

Conception d'un premier prototype interactif sur Adobe XD afin de visualiser les parcours utilisateurs.

Enjeu : viser une nouvelle cible

prototype grandon alexia allianz ux design expérience utilisateur

prototype grandon alexia allianz ux design expérience utilisateur

prototype grandon alexia allianz ux design expérience utilisateur

prototype grandon alexia allianz ux design expérience utilisateur

Parti pris : assurer les jeunes sportifs. En ce sens, proposition d'une application simple et intuitive qui fourni visuellement l'essentiel. L'outil accompagne l'utilisateur (avec des conseils par exemple). Il permet aussi de créer des groupes de sortie, d'enregistrer un sport favori (pour aller plus vite les fois prochaines), etc.

Analyse de l'existant

Allizan dispose déjà d'une application "mobile", mais cette dernière n'est accessible que sur navigateur. Ma propostion : concevoir une application mobile native afin d'optimiser la visibilité, notamment sur les Stores (Apple, Android...).

prototype grandon alexia allianz ux design expérience utilisateur

prototype grandon alexia allianz ux design expérience utilisateur

prototype grandon alexia allianz ux design expérience utilisateur